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Archive | Programmazione

Collegamenti Arduino

Usare joystick PS2 sul PC e sulla PS3 con Arduino.

VERSIONE IN INGLESE QUI | ENGLISH VERSION HERE Prodotto interamente in Italia ma utilizzato in tutto il mondo, Arduino è uno delle più famosi schede con microcontrollori esistenti, ci permette di eseguire le operazioni più svariate ed è molto utilizzato nello sviluppo e nella prototipazione di diversi dispositivi. Uno degli utilizzi che si può fare di Arduino è […]

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asciimaker

ASCII Maker v1

Sperimentando un pò la programmazione oggi creo (su consiglio di Freestyle) un ASCII Maker. Esso converte ogni lettera minuscola dell’alfabeto in un disegno ASCII. Ecco il codice sorgente:

Come potete vedere il codice è semplice: alla base di tutto c’è lo switch dove, in base al caso, viene assegnata una stringa di caratteri da stampare a […]

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generatore-casuale-random

Generatore numero casuale

Oggi mi andava di fare qualcosa con il C ed ho deciso di fare un generatore di numeri random, una cosina da mezzo minuto. Ecco il codice che ho utilizzato:

Se volete potete utilizzarlo a vostro piacimento e modificarlo. Com’è settato ora “pesca” un numero casuale fino a 100, se volete modificarlo modificate il […]

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pass

Soluzioni “Trova la password” di nienteansia.it

Esistono tanti hackergame in rete, uno tra questi è “Trova la password” di http://www.nienteansia.it/, in questo articolo metterò le soluzioni con la guida con cui trovarle! Livello 1: Nel primo livello la password non è nascosta ma è scritta molto piccola, se notate sotto il box della password c’è una scritta piccolissima, selezionatela e copiatela (CTRL-C). […]

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minix

Cos’è un fork?

Poco fa ho scritto un articolo in cui vi parlavo di Xonotic, un fork di Nexuiz. Ma che cos’è un fork? Un fork è un programma derivante dalla modifica del codice sorgente di un altro programma. In questo caso Nexuiz era Open Source quindi a codice aperto e modificabile. Xonotic ha copiato quel codice, l’ho […]

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Imparare le tabelline (fino al 10) con un programmino!

Come sapete sto imparando il linguaggio C, per sbizzarrirmi ho deciso di creare un programmino per imparare le tabelline. E’ molto semplice, inizia con un operazione, se si da la risposta giusta esce la scritta “Esatto” mentre se si sbaglia, esce la scritta che avvisa dell’errore e mostra anche il risultato giusto. Il codice in […]

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I miei primi programmi in C!

Oggi inauguro questa nuova categoria dedicata alla programmazione, cosa che ho iniziato ieri con il linguaggio C. Devo dire che mi trovo abbastanza bene, “sembra facile” e molto semplice . Per prima cosa ho iniziato con il classico hello world ma si chiudeva subito dopo averlo aperto è per questo l’ho subito “aggiornato” aggiungendo un […]

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